Angebote zu "Mathematik" (3 Treffer)

Texas Instruments TI-Innovator™ Hub
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TI-Innovator™ Hub Einfach den TI-Innovator™ Hub an Ihren kompatiblen Graphikrechner, anschließen – und los geht`s. Die Schüler erlernen so ganz praktisch die Grundlagen der Programmierung und stellen die Verbindung zu wissenschaftlichen Konzepten her. Die praktische Kombination für Ihren MINT-Unterricht Vermitteln Sie Ihrer Klasse mit dem TI-Innovator™ Hub die Grundlagen der Programmierung. Und lassen Sie Ihre Schülerinnen und Schüler realitätsnah technische Zusammenhänge entdecken. Erweiterter Funktionsumfang Der TI-Innovator™ Hub ist kompatibel mit dem TI-84 Plus CE-T Graphikrechner, dem TI-Nspire™ CX und TI-Nspire™ CX CAS Handheld sowie der entsprechenden TI-Nspire™ Software. Programmieren. Konstruieren. Verstehen. Integrieren Sie mit der TI-Innovator™ Hub und TI-Grafiktechnologie das Schreiben von Programmcodes und die konstruktive Entwicklung in spannenden mathematischen und naturwissenschaftlichen Unterricht. Praktische Erfahrungen Die TI LaunchPad™-Platine – wie sie auch von professionellen Ingenieuren verwendet wird – ist eingebaut, so dass die Schüler frühzeitig mit professionellen Anwendungen umgehen. Plug&Play-ready Der TI-Innovator™ Hub ist ab Werk vorbereitet zum Anschluss an die TI-84 Plus CE-T und TI-Nspire™ CX-Grafiktechnologie Eine neue Stufe im MINT-Unterricht Noch mehr Anwendungen lassen sich in Kombination mit dem Breadboard (Steckplatine) kreieren. Unbegrenzte Möglichkeiten Mehrere Eingänge und Ausgänge erweitern Die Anwendungen des TI-Innovator ™ Hub. Dies motiviert die Schüler dazu, sich kreative Lösungen auszudenken, sie zu konstruieren, zu bauen und zu testen. Umgang mit der Wirklichkeit Die Schüler können Codes zum Programmieren wirklich funktionierender Lösungen schreiben, die eine rot-grün-blaue LED, eine einzelne rote LED, einen Helligkeitssensor und einen Lautsprecher ansteuern, die in den TI-Innovator™ Hub eingebaut sind. Für den Unterricht gebaut Der TI-Innovator™ Hub ist in ein stabiles Gehäuse eingebaut, das für den Unterricht geeignet ist.

Anbieter: Conrad
Stand: Jan 9, 2019
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LEGO Education MINDSTORMS® Education EV3 Klasse...
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Begeistern Sie Ihre Schülerinnen und Schüler der Klassen 5-13 für MINT-Themen: mit LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, dem beliebten Robotik-System. Statt stumpfem Pauken steht kreative, praxisorientierte Teamarbeit auf dem Stundenplan. Durch das gemeinsame Bauen, Programmieren und Experimentieren mit Robotermodellen werden Kreativität und Problemlösekompetenzen vermittelt. Die Schüler beschäftigen sich unter anderem mit Themen wie Kräfte, Bewegungen und Messwerterfassung. Die in der Software integrierten Unterrichtsmaterialien sind perfekt auf den Lehrplan der Fächer Mathematik, Informatik, Physik und Technik zugeschnitten. Das EV3 Basis-Set enthält: Einen EV3 Bausatz inklusive Software mit 48 Tutorials und Möglichkeit zur Gestaltung eigener Projekte für je zwei Schüler, vollen Kundenservice und technischen Support. Erweitern Sie Ihr EV3-Paket mit fächerspezifischen Unterrichtsmaterialien: Physik: LEGO MINDSTORMS Education EV3 Physik-Experimente (Klasse 7-10) Hierzu benötigen Sie außerdem das Ergänzungsset Erneuerbare Energien (9688) und den Temperatursensor (9749). Technik: LEGO MINDSTORMS Education EV3 Konstruktionsprojekte (Klasse 7-11) Informatik: LEGO MINDSTORMS Education EV3 MINT-Konzepte mit Schwerpunkt Informatik (Klasse 7-11) AG/Projektunterricht: LEGO MINDSTORMS Education EV3 Weltraum-Expedition (Klasse 5-10) Für mehr Konstruktionsspaß zum Bau komplexerer und größerer Roboter-Modelle empfehlen wir das Ergänzungsset mit vielen zusätzlichen Elementen und spezieller Bauteile (45560). Sie können das EV3 Basis-Set mit Batterien nutzen. Wir empfehlen Ihnen für eine einfachere Handhabung das Ladekabel (45517) gleich dazu zu bestellen, da dies für die Aufladung des Akkus benötigt wird. Bestandteile Das LEGO MINDSTORMS Education Basis-Set für jeweils zwei Schüler beinhaltet 541 Einzelteile, die sich besonders für Ihren Unterricht in den MINT-Fächern Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik eignen. Die Elemente werden in einer stabilen und stapelbaren Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen geliefert. Das EV3 Basis-Set enthält: 3 Servomotoren, 5 Sensoren (Gyro-, Ultraschall-, Farb- und zwei Berührungssensoren), einen Akku, Verbindungskabel, Bauanleitungen in digitaler und in gedruckter Form sowie eine Vielzahl an LEGO® Technic Bausteinen. Damit können Ihre Schüler beim Programmieren ihrer Kreativität freien Lauf lassen und verschiedene individuelle Modelle gestalten. Das Herzstück des LEGO MINDSTORMS Education EV3 ist der intelligente EV3-Stein: Ein kleiner, kompakter und programmierbarer Computer, mit dem Motoren gesteuert, sowie Sensordaten erfasst und verarbeitet werden können. So verwandeln sich die Modelle Ihrer Schüler in bewegliche, reagierende Roboter. Unterrichtsmaterial LEGO MINDSTORMS Education EV3 Basis-Set umfasst 48 Tutorials, mit denen Sie Ihrer Klasse Themen aus der Mathematik, Informatik, Physik und Technik verständlich vermitteln können. Dabei lernen die Schülerinnen und Schüler Robotertechnik und Programmstrukturen kennen, erwerben fortgeschrittene Programmierkenntnisse, und wenden die Funktionen der Hardware und der Messwerterfassung an. Mehr Infos zu fächerspezifischen Lehrplaninhalte erfahren Sie in der Beschreibung zu den Fächern Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik und fächerübergreifend MINT. Software und Apps Die gebauten Modelle können mittels der LEGO MINDSTORMS Education EV3 Software programmiert werden. Die einfache, symbolbasierte Programmierumgebung ermöglicht ein schnelles Verständnis der Grundprinzipien des Programmierens: mit einfachen Befehlen können komplexe Algorithmen programmiert werden. Der Roboter gibt direkt sichtbares Feedback und hilft so dabei, Programme von Fehlern zu befreien, zu kombinieren und umzuschreiben. Die Schülerinnen und Schüler erhalten über das Lernen am Modell ein tiefgreifendes Verständnis für Sensorik und können ihren Modellen Leben einhauchen, indem sie beispielsweise Töne bei einer bestimmten Temperatur einprogrammieren. Mit dem enthaltenen Inhalts-Editor können Sie Unterrichtsinhalte anpassen und eigene Lehreinheiten gestalten. Auch die Leistungsbewertung der Klasse wird mit der EV3 Software einfacher. Die Schüler arbeiten und programmieren direkt innerhalb der Software in einem digitalen Arbeitsheft, das den Fortschritt automatisch dokumentiert. Die EV3 Software basiert auf LabVIEW™ von National Instruments, der führenden Software für grafisches Systemdesign, die von Wissenschaftlern und Ingenieuren weltweit genutzt wird. Mit der

Anbieter: Conrad
Stand: Jan 11, 2019
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LEGO Education MINDSTORMS® Education EV3 Bausat...
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Begeistern Sie Ihre Schülerinnen und Schüler der Klassen 5-13 für MINT-Themen: mit LEGO® MINDSTORMS® Education EV3, dem beliebten Robotik-System. Statt stumpfem Pauken steht kreative, praxisorientierte Teamarbeit auf dem Stundenplan. Durch das gemeinsame Bauen, Programmieren und Experimentieren mit Robotermodellen werden Kreativität und Problemlösekompetenzen vermittelt. Die Schüler beschäftigen sich unter anderem mit Themen wie Kräfte, Bewegungen und Messwerterfassung. Die in der Software integrierten Unterrichtsmaterialien sind perfekt auf den Lehrplan der Fächer Mathematik, Informatik, Physik und Technik zugeschnitten. Das EV3 Basis-Set enthält: Einen EV3 Bausatz inklusive Software mit 48 Tutorials und Möglichkeit zur Gestaltung eigener Projekte für je zwei Schüler Vollen Kundenservice und technischen Support Erweitern Sie Ihr EV3-Paket mit fächerspezifischen Unterrichtsmaterialien: Physik: LEGO MINDSTORMS Education EV3 Physik-Experimente (Klasse 7-10) Hierzu benötigen Sie außerdem das Ergänzungsset Erneuerbare Energien (9688) und den Temperatursensor (9749). Technik: LEGO MINDSTORMS Education EV3 Konstruktionsprojekte (Klasse 7-11) Informatik: LEGO MINDSTORMS Education EV3 MINT-Konzepte mit Schwerpunkt Informatik (Klasse 7-11) AG/Projektunterricht: LEGO MINDSTORMS Education EV3 Weltraum-Expedition (Klasse 5-10) Für mehr Konstruktionsspaß zum Bau komplexerer und größerer Roboter-Modelle empfehlen wir das Ergänzungsset mit vielen zusätzlichen Elementen und spezieller Bauteile (45560). Sie können das EV3 Basis-Set mit Batterien nutzen. Wir empfehlen Ihnen für eine einfachere Handhabung das Ladekabel (45517) gleich dazu zu bestellen, da dies für die Aufladung des Akkus benötigt wird. Bestandteile Das LEGO MINDSTORMS Education Basis-Set für jeweils zwei Schüler beinhaltet 541 Einzelteile, die sich besonders für Ihren Unterricht in den MINT-Fächern Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik eignen. Die Elemente werden in einer stabilen und stapelbaren Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen geliefert. Das EV3 Basis-Set enthält: 3 Servomotoren, 5 Sensoren (Gyro-, Ultraschall-, Farb- und zwei Berührungssensoren), einen Akku, Verbindungskabel, Bauanleitungen in digitaler und in gedruckter Form sowie eine Vielzahl an LEGO® Technic Bausteinen. Damit können Ihre Schüler beim Programmieren ihrer Kreativität freien Lauf lassen und verschiedene individuelle Modelle gestalten. Das Herzstück des LEGO MINDSTORMS Education EV3 ist der intelligente EV3-Stein: Ein kleiner, kompakter und programmierbarer Computer, mit dem Motoren gesteuert, sowie Sensordaten erfasst und verarbeitet werden können. So verwandeln sich die Modelle Ihrer Schüler in bewegliche, reagierende Roboter. Unterrichtsmaterial LEGO MINDSTORMS Education EV3 Basis-Set umfasst 48 Tutorials, mit denen Sie Ihrer Klasse Themen aus der Mathematik, Informatik, Physik und Technik verständlich vermitteln können. Dabei lernen die Schülerinnen und Schüler Robotertechnik und Programmstrukturen kennen, erwerben fortgeschrittene Programmierkenntnisse, und wenden die Funktionen der Hardware und der Messwerterfassung an. Mehr Infos zu fächerspezifischen Lehrplaninhalte erfahren Sie in der Beschreibung zu den Fächern Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik und fächerübergreifend MINT. Software und Apps Die gebauten Modelle können mittels der LEGO MINDSTORMS Education EV3 Software programmiert werden. Die einfache, symbolbasierte Programmierumgebung ermöglicht ein schnelles Verständnis der Grundprinzipien des Programmierens: mit einfachen Befehlen können komplexe Algorithmen programmiert werden. Der Roboter gibt direkt sichtbares Feedback und hilft so dabei, Programme von Fehlern zu befreien, zu kombinieren und umzuschreiben. Die Schülerinnen und Schüler erhalten über das Lernen am Modell ein tiefgreifendes Verständnis für Sensorik und können ihren Modellen Leben einhauchen, indem sie beispielsweise Töne bei einer bestimmten Temperatur einprogrammieren. Mit dem enthaltenen Inhalts-Editor können Sie Unterrichtsinhalte anpassen und eigene Lehreinheiten gestalten. Auch die Leistungsbewertung der Klasse wird mit der EV3 Software einfacher. Die Schüler arbeiten und programmieren direkt innerhalb der Software in einem digitalen Arbeitsheft, das den Fortschritt automatisch dokumentiert. Die EV3 Software basiert auf LabVIEW™ von National Instruments, der führenden Software für grafisches Systemdesign, die von Wissenschaftlern und Ingenieuren weltweit genutzt wird. Mit der LEGO

Anbieter: Conrad
Stand: Jan 9, 2019
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